娛樂城

疫情産生,讓整個娛樂從傳統實體線下,大軍轉入線上娛樂,各國企業紛紛搶入,其中又區塊鏈gamefi最受眾人關注,但gamefi遊戲多為短暫的殘暴火花,眾多遊戲都沒法做到讓利用者具有加倍的體驗與利用感,冠上區塊鏈的王冠而降生的gamefi同樣成為新一輪的紅火項目。

線上娛樂在於讓人們可以拋開實際壓力,在透過遊戲的抒發與遊樂後,能夠回歸實際後,更進一步地回到工作上與家庭上更慎密連系,形成一個正向輪回。

區塊鏈元老級的資深項目團隊IBCOIN接受訪談時指出,對於區塊鏈gamefi來講,設計者自己的起點都不是從遊戲出發,是獲利!加上所有介入者歲數都是00後占多數,總用戶平均年齡層不足30歲,加長進入gamefi的本意就不是娛樂,而是炒幣,所以當遊戲高潮退燒,或是代幣使用者在生意業務所進行拋現同時,等於也是將該遊戲帶上陌路,而隨著遊戲壽命縮短,體驗感又降落,就變成一個逆向旋渦。

娛樂城終究出發點大部份gamefi起點與線上娛樂的本意是相悖的,這才是基本問題地點。還有一些其他團隊項目代幣也被IBCOIN團隊說服插足,例如UNI也可輕鬆被利用來娛樂。

為了讓區塊鏈市場利用可以或許大眾化,讓加密泉幣代幣都能有更好的運用,特別加入國際通用的USDT穩定幣供應各人轉入兌換成遊戲分數,固然除USDT也少不了UDSG。

圖源:王牌娛樂城官網
圖源:王牌娛樂城官網

記者徐薇淳/台北報道

團隊也透露出除遊戲利用還有實體利用的互換也是今朝團隊努力的方向,
不管未來幣價如何,應用普及以及使用人數變多,會讓IBCOIN再次發光發熱。

IBCOIN團隊強調,目前該團隊著重在實體應用端開發,讓市場用戶能夠對於區塊鏈市場也有更深體驗,去中心化的教育與應用越普及,價值就越高。